Boris Stilman
Die Schwierigkeiten bei der Modellierung von Verteidigungssystemen hängen mit dem kontroversen Denken zusammen. Das Hauptproblem besteht darin, in Echtzeit intelligente, vorausschauende Handlungsabläufe für alle Seiten eines Konflikts zu generieren. Dieses Problem wird von herkömmlichen Ansätzen, die unter dem Fluch der Dimensionalität leiden, als unlösbar angesehen. Die linguistische Geometrie (LG) ist eine Art Spieltheorie, die auf die Modellierung realer Verteidigungssysteme skalierbar ist. LG ermöglicht es uns, die kombinatorische Explosion zu überwinden, indem wir das Paradigma von der Suche zur Konstruktion (von der Analyse zur Synthese) ändern. Moderne Anwendungen von LG im Zusammenhang mit der US-amerikanischen Landesverteidigung generieren in Echtzeit Handlungsabläufe, die äußerst kreativ sind und sogar das Niveau der von menschlichen Kommandeuren entwickelten übertreffen. Derzeit übernimmt das US-amerikanische Verteidigungsministerium die LG-Software für Planungssysteme für Marineoperationen, für die Führung und Kontrolle von Infanterie-Angriffsfahrzeugen, für Raketenabwehrtests usw. In seinem Vortrag wird der Autor den Teilnehmern mehrere fortgeschrittene Anwendungen von LG und mehrere Experimente der US-Armee und der DARPA vorstellen, bei denen diese Anwendungen zum Einsatz kamen. Ein Teil des Vortrags wird sich mit dem Ursprung von LG befassen, einer mathematischen Verallgemeinerung des No-Search-Ansatzes eines menschlichen Experten beim Schachspiel. Er wird auch eine Verbindung zwischen LG und den legendären Schlachten von Alexander dem Großen und Hannibal herstellen. Unter anderem wird er die Hypothese vorstellen, dass LG einer der alten Algorithmen ist, der direkt auf der Primärsprache des menschlichen Gehirns basiert (wie von J. von Eumann vorgeschlagen).