Tetiana Sintschenko
Unabhängig davon, dass es sich bei beiden Störungen um Verhaltenssüchte handelt, die auf Spielaktivitäten mit ständiger Beschäftigung mit dem Spiel beruhen, unabhängig von den nachteiligen Auswirkungen, dem Kontrollverlust und dem Vorhandensein eines Traktionszustands vor der Beteiligung am Spiel in Abwesenheit des Konsums von Substanzen (psychoaktive Substanzen), gibt es nur wenige transdisziplinäre Studien.
In dieser Arbeit wird sowohl eine Analyse bestehender Transaktionsstudien als auch spezifischer Studien zu jeder Störung durchgeführt. Auch eigene klinische Erfahrungen mit Patienten mit Glücksspielstörungen (GD) und Internet-Spielstörungen (IGD) wurden berücksichtigt.
Die Suche nach Studien wurde mithilfe folgender Datenbanken durchgeführt:
Scopus, PsycINFO, Science Direct, PsycARTICLES, PubMED, Wiley Online Library, ProQuest Dissertation and Theses Academic Search vollständig und Google Scholar.
Als Ergebnis wurden klinische, neurobiologische und soziale Korrelate ermittelt, die GD und IGD gemeinsam sind. Hohe Impulsivität und Zwanghaftigkeit (intensive Anziehung zum Spiel) überwogen vor allem bei der kognitiven Komponente: Reflexionen, Erinnerungen und Fantasien über das Spiel in seiner Abwesenheit in Form von hellen dreidimensionalen Szenen und Bildern. Dominanz des pathologischen Bedürfnisses nach einem Spiel, das sogar grundlegende physiologische Bedürfnisse ersetzt. Emotionale Störungen während des Spiels – emotionale Erregung, Euphorie beim Einschalten des Spiels, Dysphorie, Angst, Gereiztheit beim Aufgeben eines Spiels. Hohes Maß an Stress, Schlafstörungen. Vorhandensein veränderter Bewusstseinszustände bei der Mehrheit der Spieler (92 %) mit beeinträchtigter Zeitwahrnehmung, Selbstidentifikation, Erinnerung an Ereignisse während des Spiels, affektiver Bewusstseinseinschränkung. Es wurden auch Konflikte und Kommunikationsvermeidung, verminderte Empathie, Lügen und Manipulation in Beziehungen festgestellt. Einengung des Kommunikations- und Interessenkreises mit Ersetzung von Kontakten durch die Spielgesellschaft, soziale Fehlanpassung. Es wurde eine allgemeine komorbide Psychopathologie in Form einer Angststörung mit Panikattacken, Depressionen, Selbstmordgedanken und anderen Abhängigkeiten sowie Persönlichkeitsstörungen festgestellt. Es wurden viele Ähnlichkeiten zwischen GD und IGD festgestellt, und es sind eingehende groß angelegte Transaktionsstudien dieser Verhaltensabhängigkeiten erforderlich, die zu einem Verständnis der allgemeinen Mechanismen ihrer Pathogenese führen und bei der Entwicklung wirksamer Behandlungs- und Rehabilitationsmethoden helfen können.